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Bambini e ragazzi > Libri illustrati

Questa sezione contiene 35 libri
 
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Ciak si insegna. Vol. 1: Usare i film per spiegare italiano, storia e geografia senza annoiarsi né annoiare gli studenti

Ciak si insegna. Vol. 1: Usare i film per spiegare italiano, storia e geografia senza annoiarsi né annoiare gli studenti

di Claudia Fumagalli, Giovanna Guidoni
"Ciak si insegna" è concepito per suggerire un nuovo metodo di lavoro in classe: il cinema non più come momento di sola riflessione, ma come vero "mediatore culturale" per impostare un'azione...
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Prezzo: € 15,00
Editore: Audino
ISBN: 9788875275303
Collana: Manuali
Anno Edizione: 2024
Introduzione all'uso dell'IA nell'audiovisivo. Conoscere e usare l'Intelligenza Artificiale per fare cinema

Introduzione all'uso dell'IA nell'audiovisivo. Conoscere e usare l'Intelligenza Artificiale per fare cinema

di Mateusz Miroslaw Lis, Massimo Toniato
Questo libro costituisce una guida essenziale per registi, produttori e decision maker che vogliono esplorare le potenzialità dell'IA generativa nel mondo audiovisivo. Dalla sceneggiatura alla...
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Prezzo: € 15,00
Editore: Audino
ISBN: 9788875276171
Collana: Manuali
Anno Edizione: 2025
Il piacere di discutere. Linee guida per una disputa felice nella Palestra di Botta e Risposta

Il piacere di discutere. Linee guida per una disputa felice nella Palestra di Botta e Risposta

di
Il piacere di discutere è un libro-prontuario che si propone come strumento pratico e di comoda fruizione che offre consigli operativi a chi dibatte per condurre un confronto felice e fecondo. Gli...
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Prezzo: € 15,00
Editore: Audino
ISBN: 9788875276096
Collana: Ricerche
Anno Edizione: 2025
Ciak si insegna. Vol. 2: Usare i film per spiegare italiano, storia e geografia senza annoiarsi né annoiare gli studenti

Ciak si insegna. Vol. 2: Usare i film per spiegare italiano, storia e geografia senza annoiarsi né annoiare gli studenti

di Claudia Fumagalli, Giovanna Guidoni
Ciak si insegna porta in classe un nuovo modo di fare lezione: il cinema non è più solo un'occasione di riflessione, ma diventa la chiave per creare momenti didattici attivi e coinvolgenti. Da una...
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Prezzo: € 16,00
Editore: Audino
ISBN: 9788875276201
Collana: Manuali
Anno Edizione: 2025
Giochi di ruolo. Come inventare, realizzare e proporre giochi di interpretazione, di avventura e di narrazione. Nuova ediz.

Giochi di ruolo. Come inventare, realizzare e proporre giochi di interpretazione, di avventura e di narrazione. Nuova ediz.

di Mauro Longo
Divertirsi è la parola d’ordine! Nel mondo digitalizzato sembra quasi impossibile, eppure i giochi di ruolo, nati come intrattenimento del tutto analogico, sono una realtà in costante crescita....
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Prezzo: € 16,00
Editore: Audino
ISBN: 9788875276492
Collana: Manuali
Anno Edizione: 2026
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