L'onda. La storia non è un gioco

L'onda. La storia non è un gioco

Palo Alto, California, fine anni Sessanta. Per spiegare come nasce un'autocrazia, un insegnante di storia di un liceo invita i suoi studenti a metterne in pratica le regole, con tanto di simboli, motti, rigida disciplina e marcata divisione tra amici e nemici. Così l'esperimento didattico diventa un movimento, l'Onda, che sfugge di mano a tutti e si fa minacciosamente pericoloso per chi non vi aderisce. Età di lettura: da 14 anni.
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