Stai navigando la collana Imparare per gioco
dell'editore Gribaudo

Questa collana contiene 34 libri.
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Lo spazio. Imparo con i magneti. Ediz. a colori. Con gadget

Lo spazio. Imparo con i magneti. Ediz. a colori. Con gadget

di
Qual è la temperatura del sole? Che cosa sono le comete? Qual è il compito delle sonde spaziali? La Terra a che velocità gira su se stessa? Alla fine del libro un utile glossario ti permette di...
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Prezzo: € 21,95
Editore: Gribaudo
ISBN: 9788858030431
Collana: Imparare per gioco
Anno Edizione: 2020
Dinosauri. Imparo con i magneti. Ediz. a colori. Con gadget

Dinosauri. Imparo con i magneti. Ediz. a colori. Con gadget

di
Posiziona i 39 magneti sul tabellone magnetico che rappresenta un ambiente dell'era mesozoica. Adesso tocca a te giocare a ricostruire e far rivivere i tuoi dinosauri! 3 diversi tipi di magneti per...
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Prezzo: € 21,95
Editore: Gribaudo
ISBN: 9788858030035
Collana: Imparare per gioco
Anno Edizione: 2019
Animali del mondo. Imparo con i magneti. Ediz. a colori. Con gadget

Animali del mondo. Imparo con i magneti. Ediz. a colori. Con gadget

di
Posiziona i 118 magneti rappresentanti gli animali del mondo sul tuo tabellone magnetico aiutandoti con i colori per trovare i luoghi in cui vivono. Un planisfero magnetico gigante; 118 magneti degli...
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Prezzo: € 21,95
Editore: Gribaudo
ISBN: 9788858030042
Collana: Imparare per gioco
Anno Edizione: 2019
CambiaMondo. Cosa fare (e non fare) per il nostro pianeta. Ediz. a colori. Con Poster. Con Adesivi

CambiaMondo. Cosa fare (e non fare) per il nostro pianeta. Ediz. a colori. Con Poster. Con Adesivi

di Sergio Rossi, Beniamino Sidoti
Attraverso i 4 elementi che compongono la Terra (fuoco, acqua, terra e aria) e grazie a curiosità, prove da completare e tanti esperimenti, «CambiaMondo» ti insegnerà tutto quello che c'è da...
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Prezzo: € 16,90
Editore: Gribaudo
ISBN: 9788858023273
Collana: Imparare per gioco
Anno Edizione: 2018
L'album dei premi. Con adesivi

L'album dei premi. Con adesivi

di Aa.Vv.
Un libro-quaderno dalla grafica colorata e dal contenuto educativo, che si apre e si appende come un calendario. Dopo una prima parte con due brevi storie illustrate, seguono tabelle colorate con i...
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Prezzo: € 8,90
Editore: Gribaudo
ISBN: 9788858014585
Collana: IMPARARE PER GIOCO
Anno Edizione: 2016
Gioca e colora con l'inglese. Ediz. illustrata

Gioca e colora con l'inglese. Ediz. illustrata

di Brizi Silvia
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Prezzo: € 8,90
Editore: Gribaudo
ISBN: 9788858013915
Collana: IMPARARE PER GIOCO
Anno Edizione: 2016
Gioca con gli animali in 3D. Con adesivi. Ediz. illustrata

Gioca con gli animali in 3D. Con adesivi. Ediz. illustrata

di
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Prezzo: € 10,90
Editore: Gribaudo
ISBN: 9788858011775
Collana: IMPARARE PER GIOCO
Anno Edizione: 2014
Le differenze. I quaderni magici. Con gadget

Le differenze. I quaderni magici. Con gadget

di P. Morelli, Jonathan Lambert
I quaderni magici sono ricchi di esercizi divertenti studiati per preparare l più piccoli alla scuola, per imparare giocando con il pennarello lavabile e le speciali pagine "scrivi e cancella". Un...
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Prezzo: € 7,90
Editore: Gribaudo
ISBN: 9788858009178
Collana: IMPARARE PER GIOCO
Anno Edizione: 2014
Ascolta il tuo cavallo e rendilo felice!

Ascolta il tuo cavallo e rendilo felice!

di Charlotte Clergeau, Laure Marandet, C. Miller
Grazie a questo libro scoprirai tutto ciò che è indispensabile per una relazione armoniosa con il tuo cavallo. Imparerai: a interpretare tutti i segnali di benessere o malessere; a comprendere le...
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Prezzo: € 14,90
Editore: Gribaudo
ISBN: 9788858010013
Collana: IMPARARE PER GIOCO
Anno Edizione: 2014
I numeri. I quaderni magici. Con gadget

I numeri. I quaderni magici. Con gadget

di P. Morello, Jonathan Lambert
I quaderni magici sono ricchi di esercizi divertenti studiati per preparare l più piccoli alla scuola, per imparare giocando con il pennarello lavabile e le speciali pagine "scrivi e cancella". Un...
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Prezzo: € 7,90
Editore: Gribaudo
ISBN: 9788858009161
Collana: IMPARARE PER GIOCO
Anno Edizione: 2014