Progettare un gioco non è un gioco

Progettare un gioco non è un gioco

Progettare un gioco non è un gioco: è un processo che deve essere affrontato in maniera estremamente seria. La progettazione di un giocattolo è un'avventura complessa, che coinvolge svariate competenze, deve attenersi a vincoli etici, costruttivi e legali ferrei e basarsi su un processo di design user centered che parta dalle reali esigenze dell'utente finale.
Momentaneamente non ordinabile

Dettagli Libro

Libri che ti potrebbero interessare

Opera omnia. Cofanetto
Opera omnia. Cofanetto

Rosa, Minei Astarita
Biologia e genetica
Biologia e genetica

De Leo Giacomo, Fasano Silvia, Ginelli Enrico