Il videogioco in Italia. Storie, rappresentazioni, contesti

Il videogioco in Italia. Storie, rappresentazioni, contesti

Quali sono i videogiochi made in Italy? E che immagine dell'Italia forniscono? Il videogame nel Bel Paese esprime caratteri di cultura nazionale tanto nelle produzioni nostrane quanto nell'adattamento e nella ricezione culturale dei prodotti esteri. I contributi di questa raccolta, firmati da ricercatori italiani e internazionali, trattano della fruizione e della produzione italiana di questi prodotti, della rappresentazione del nostro paese, delle relazioni tra giochi, fumetti, cinema, sport e brand nazionali, delle comunità di giocatori, critici e studiosi e del crescente riconoscimento istituzionale del medium come veicolo per la promozione del patrimonio storico-culturale. Prefazione di Peppino Ortoleva.
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Dettagli Libro

  • Titolo: Il videogioco in Italia. Storie, rappresentazioni, contesti
  • Autore:
  • Curatore: Marco Benoît Carbone, Riccardo Fassone
  • Traduttore:
  • Illustratore:
  • Editore: Mimesis
  • Collana: Cinergie
  • Data di Pubblicazione: 2020
  • Pagine: 140
  • Formato:
  • ISBN: 9788857552224
  • Società - Società

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