Realizzare un gioco d'avventura. Con esercitazioni di algoritmi e strutture dati

Realizzare un gioco d'avventura. Con esercitazioni di algoritmi e strutture dati

Momentaneamente non ordinabile

Dettagli Libro

  • Titolo: Realizzare un gioco d'avventura. Con esercitazioni di algoritmi e strutture dati
  • Autore: Ferilli Stefano
  • Curatore:
  • Traduttore:
  • Illustratore:
  • Editore: Boopen
  • Collana:
  • Data di Pubblicazione: 2009
  • Pagine: 50
  • Formato:
  • ISBN: 9788862236010
  • Informatica - Informatica

Libri che ti potrebbero interessare

Noi: due io
Noi: due io

Barbara Miele
Seguimi! (Una storia d'amore che non ha niente di strano)
Seguimi! (Una storia d'amore che non ha ...

Roger Olmos, José Campanari
Palmo di naso!
Palmo di naso!

Ivan Prieto, Paco Livan
Parole della Bibbia da imparare e amare
Parole della Bibbia da imparare e amare

K. Lucas, Katherine Lucas, Lois Rock