Imparare videogiocando

Imparare videogiocando

I videogiochi rappresentano una risorsa dalle potenzialità enormi, in grado di stimolare un coinvolgimento mai raggiunto nella storia dell'intrattenimento. Negli ambiti della pedagogia e dell'educazione, passando dalla psicologia alla riabilitazione, il gioco si eleva a strumento principe per la crescita e lo sviluppo delle abilità dei bambini, fornendoci la possibilità di guidare e stimolare apprendimenti di ogni genere, mantenendo alta la motivazione e il coinvolgimento. Allora perché un gioco, solo per il suo formato digitale, dovrebbe perdere le sue potenzialità educative? Proprio per rispondere a questa domanda sono nati i progetti educativi illustrati in questo libro, un'occasione per educare divertendosi e per conoscere meglio l'intrigante mondo dei videogiochi. Attraverso 3 progetti costruiti intorno all'attività videoludica, si affronteranno molti temi legati all'educazione ai videogiochi e si proporranno attività collaterali da svolgere con genitori, amici e inseganti.
Al momento non disponibile, ordinabile in 3 settimane circa

Dettagli Libro

Libri che ti potrebbero interessare

L'acqua bene prezioso
L'acqua bene prezioso

Lilia Turci, Hubert Ben Kemoun
Puttane per gloria
Puttane per gloria

William T. Vollmann, Antonio Scurati
Segreti svelati
Segreti svelati

Munro Alice
Pet Sematary
Pet Sematary

H. Brinis, Stephen King
Diario di una schizofrenica
Diario di una schizofrenica

C. Bellingardi, Marguerite A. Sechehaye
La barca gialla
La barca gialla

Bufalari Giuseppe
I capolavori. 2.
I capolavori. 2.

William Shakespeare, C. Vico Lodovici, William Shakspeare
La cittadinanza societaria
La cittadinanza societaria

Pierpaolo Donati
Il modo fantastico
Il modo fantastico

Stefano Lazzarin
Il modo epico
Il modo epico

Sergio Zatti