Make escape room didattiche. Percorsi STEAM

Make escape room didattiche. Percorsi STEAM

Il tema della didattica orientata allo sviluppo delle discipline STEM ben si coniuga con il gaming e il game design per realizzare ambienti di apprendimento coinvolgenti e inclusivi. Nella proposta presentata nel volume, le tecnologie sono utilizzate in modo creativo, permettendo agli studenti di immergersi in un laboratorio per apprendere e trasformare i loro saperi. Le “Make escape room didattiche”, infatti, forniscono ai docenti la possibilità di progettare problem solving e sviluppare competenze disciplinari attraverso un approccio ludico che promuove una didattica collaborativa, sviluppa le soft skills e pensiero critico degli studenti.
Disponibile in 5 giorni lavorativi Ordina libro

Dettagli Libro

Libri che ti potrebbero interessare

Il poligono della siccità
Il poligono della siccità

Diogo Mainardi, Rita Desti
La lettrice di romanzi d'amore
La lettrice di romanzi d'amore

Pearl Abraham, Paola Novarese, P. Novarese
I Karivan
I Karivan

Jergovic Miljenko
Il processo di Franz Kafka
Il processo di Franz Kafka

E. Badellino, André Gide, Jean-Louis Barraut
Allegorie della lettura
Allegorie della lettura

Eduardo Saccone, Paul De Man
Il dolce domani
Il dolce domani

Russell Banks, Massimo Birattari, M. Birattari
Abitazioni immaginarie
Abitazioni immaginarie

Edgar Allan Poe, G. Manganelli, C. Baudelaire
Scienza e metodo
Scienza e metodo

Poincaré Jules-Henri
De architectura
De architectura

Marco Vitruvio Pollione