Realizzazione di un personaggio 3D per un videogioco. Ediz. illustrata

Realizzazione di un personaggio 3D per un videogioco. Ediz. illustrata

Lo scopo che questo piccolo manuale si pone è quello di mostrare, step by step, come si realizza un modello tridimensionale di un personaggio, col fine di implementarlo in un videogioco. Partendo, dunque, dalla definizione di "3D", arriverò alla spiegazione dettagliata dell'intera pipeline utile per la composizione corretta del modello, che prevede: modellazione (blocking and sculpting), retopology, UVs, baking delle texture, texturing, lighting, rendering.
Disponibile in 5 giorni lavorativi Ordina libro

Dettagli Libro

  • Titolo: Realizzazione di un personaggio 3D per un videogioco. Ediz. illustrata
  • Autore: Antonio Rosiello
  • Curatore:
  • Traduttore:
  • Illustratore:
  • Editore: Paguro
  • Collana:
  • Data di Pubblicazione: 2023
  • Pagine: 72
  • Formato: Copertina Rigida
  • ISBN: 9791280259578
  • Design e grafica - Design e grafica

Libri che ti potrebbero interessare

Per i faggi di Longi
Per i faggi di Longi

Angelo Vullo
L'azzurro del mare
L'azzurro del mare

Morpurgo Roberto
Ad lucem, per undas
Ad lucem, per undas

Lucia Gaddo Zanovello
Cronache disadorne
Cronache disadorne

Narda Fattori
Fuorigioco
Fuorigioco

Viola Amarelli
Il tempo è scaduto
Il tempo è scaduto

Borghi Chiara
Io
Io

Scavoni Liliana
Ti cerco tra i colori
Ti cerco tra i colori

Merlo Fabrizio, Majan Fabrizio
Lo scrigno
Lo scrigno

Rosalba Gianferdi