Fate/Zero. 6.

Fate/Zero. 6.

Dieci anni prima degli eventi narrati nella saga di «Fate/Stay Night», la città di Fuyuki è sconvolta dalla Quarta Guerra del Santo Graal, uno scontro in cui sette maghi combattono per ottenere il potere della Sacra Coppa, evocando sette Spiriti Eroici. Iskandar e il suo "compagno" si mettono a caccia dei mostri che hanno condotto esperimenti e mutilato orribilmente decine di bambini per i loro loschi fini... Adatto a un pubblico adulto.
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