Anime e sport. Grandi atleti nella realtà e nell'animazione giapponese

Anime e sport. Grandi atleti nella realtà e nell'animazione giapponese

Il libro mette al centro il legame tra lo sport e la cultura giapponese declinata attraverso una delle sue espressioni più popolari nel mondo: manga (fumetti) e – soprattutto – anime (serie animate). Dalle Olimpiadi allo sviluppo del Giappone moderno e della sua evoluzione sportiva fino all’affermazione degli anime, alla nascita dello spokon (crasi di supotsu konjō, ‘tenacia sportiva’) alle interviste a grandi campioni che ripercorrono le proprie carriere e commentano trame, personaggi e valori delle serie dedicate alla loro disciplina. Nella storia del Giappone moderno lo sport riveste un ruolo cruciale, giunto al culmine nelle Olimpiadi di Tokyo 1964. Questo evento, svoltosi in concomitanza con l’inizio della diffusione televisiva e di massa degli anime, i disegni animati giapponesi, impresse il suo marchio indelebile sulla loro declinazione anche in chiave sportiva. Infatti negli anime, come anche nei manga (i fumetti giapponesi), il genere sportivo è uno dei più popolari: non veicola soltanto trame e personaggi dediti alla pratica agonistica ma anche valori pienamente radicati nell’etica nipponica. In questo volume ne viene ripercorso lo sviluppo, racchiuso appunto da Tokyo 1964 a oggi. A far dialogare i due nuclei del libro, sport e anime, sono le interviste che l’autore ha condotto con numerosi campioni italiani e stranieri.
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Dettagli Libro

  • Titolo: Anime e sport. Grandi atleti nella realtà e nell'animazione giapponese
  • Autore: Fabio Bartoli
  • Curatore: Marco Pellitteri
  • Traduttore:
  • Illustratore:
  • Editore: Tunué
  • Collana: Lapilli giganti
  • Data di Pubblicazione: 2021
  • Pagine: 336
  • Formato:
  • ISBN: 9788867904372
  • Sociologia - Sociologia

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