Animali fantastici. I crimini di Grindelwald. Screenplay originale

Animali fantastici. I crimini di Grindelwald. Screenplay originale

Animali fantastici. I crimini di Grindelwald. Screenplay originale: Alla fine di «Animali Fantastici e dove trovarli» il potente Mago Oscuro Gellert Grindelwald era stato catturato con l'aiuto di Newt Scamander. Ma, tenendo fede alle sue minacce, Grindelwald riesce a fuggire e comincia a radunare seguaci. Per fortuna a sventare i suoi piani ci sarà il giovane Albus Silente, affiancato da Newt e dalla sua sgangherata squadra d'oltreoceano. I fronti sono ormai schierati e l'amore e la lealtà verranno di nuovo messi alla prova, senza risparmiare amici e familiari, in un mondo magico sempre più diviso. Età di lettura: da 10 anni.

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