Videogame-induced tourism. Esperienze oltre lo schermo

Videogame-induced tourism. Esperienze oltre lo schermo

Con l'inarrestabile progressione tecnologica, la realtà virtuale, ma soprattutto una delle sue diramazioni più ludiche, il videogame, è attualmente un ottimo esempio di come si possa "indurre" un utilizzatore più o meno assiduo e più o meno giovane, attraverso una serie di ambientazioni sempre più fedeli al mondo reale, ad abbandonare per un momento il monitor e passare ad esperire, realmente, quei luoghi teatri di sfide, raid e avventure sempre più vicine alla realtà e, di conseguenza, sempre più "vissute". Partendo da un'attenta riflessione teorico-metodologica, l'autore conduce una rigorosa analisi, giungendo a individuare nel Videogame-induced tourism, come lui stesso lo definisce, una potenziale strategia sia per gli "specialisti" del comparto turistico, ma soprattutto per i fruitori di queste piattaforme, tracciando, nel contempo, un percorso all'interno del quale possano nascere e svilupparsi idee e prospettive di ricerche e innovazioni future.
Al momento non disponibile, ordinabile in 3 settimane circa

Dettagli Libro

  • Titolo: Videogame-induced tourism. Esperienze oltre lo schermo
  • Autore: Fabrizio Berardone
  • Curatore:
  • Traduttore:
  • Illustratore:
  • Editore: Mannarino
  • Collana:
  • Data di Pubblicazione: 2013
  • Pagine: 58
  • Formato:
  • ISBN: 9788896708231
  • Economia - Economia

Libri che ti potrebbero interessare

Storie critiche del diritto
Storie critiche del diritto

V. Antonelli, A. Carrino, Robert W. Gordon
Critica della filosofia neokantiana del diritto
Critica della filosofia neokantiana del ...

A. Carrino, R. Miccù, Erich Kaufmann
Giobbe
Giobbe

Giulio Di Marzio