Sviluppare giochi 2D per IOS con SpriteKit e Swift

Sviluppare giochi 2D per IOS con SpriteKit e Swift

Le caratteristiche salienti di SpriteKit spiegate mediante tre giochi completi che vengono analizzati e illustrati dettagliatamente. Dall'editor grafico, alla realizzazione di complesse interazioni dei giochi con sensori, server e data base, ogni argomento prende spunto dai tre giochi che fanno da filo conduttore per essere poi illustrato e approfondito sia dal punto teorico che pratico. Questo libro non è una raccolta di tutorial, esempi, giochi e tanto altro.
Al momento non disponibile, ordinabile in 3 settimane circa

Dettagli Libro

Libri che ti potrebbero interessare

Mosaico. Idee decorative
Mosaico. Idee decorative

E. Sciarra, Ingrid Moras, A. Cassanelli
Window color per tutte le stagioni
Window color per tutte le stagioni

E. Sciarra, Ingrid Moras, A. Cassanelli
Creare con il sapone
Creare con il sapone

Gudrun Hettinger, E. Sciarra, A. Cassanelli
Candele in gel
Candele in gel

E. Sciarra, Sonja Prohaska, A. Cassanelli
Découpage con i tovaglioli
Découpage con i tovaglioli

Regina Miethke, E. Sciarra, A. Cassanelli