Giocatore contro mostro. Creare e distruggere mostri nei videogiochi

Giocatore contro mostro. Creare e distruggere mostri nei videogiochi

Fin dai primi videogiochi, i mostri hanno svolto un ruolo fondamentale come pericoli da evitare, boss di livello da sconfiggere o bersagli da distruggere. Ma perché la figura del mostro è così importante nei videogiochi? Švelch esplora mezzo secolo di mostri nei giochi, dai draghi dei primi giochi di ruolo ai mutanti deformi di "The last of us" e ne rintraccia le origini dalla mitologia. Allo stesso tempo, il libro mostra che i videogiochi seguono la concezione del nemico tipica della guerra fredda, in cui i nemici erano ben definiti e prevedibili, dipingendo i mostri come figure irrimediabilmente malvagie ma invariabilmente destinate alla sconfitta.
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Dettagli Libro

  • Titolo: Giocatore contro mostro. Creare e distruggere mostri nei videogiochi
  • Autore: Jaroslav Svelch
  • Curatore:
  • Traduttore: Flavio Sorrentino
  • Illustratore:
  • Editore: Faros
  • Collana: Sandbox
  • Data di Pubblicazione: 2025
  • Pagine: 192
  • Formato: Brossura
  • ISBN: 9791281836037
  • Informatica - Sistemi operativi

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